Bandit settlement / Treasury
資源,由你掌握。
塔防山賊模擬器存檔修改器 · 選取 .dat,修改後匯出
把存檔帶進帳房
拖曳遊戲的 .dat 存檔到這裡,或從電腦選取。
原檔會保留,所有調整都可檢視與還原。
支援資源、材料、名稱與角色/職業/技藝經驗
常用資源
直接輸入數量;變更會標記在卡片與下方清單。
遊戲的主要貨幣欄位名稱是「銅錢」。共用經驗是可花費的經驗資源;角色等級、職業與技藝經驗分別儲存。
你的自訂欄位
由自訂座標加入,可透過設定檔保留與分享。
材料倉庫
名稱來自遊戲資料表。重複名稱以材料編號區分;部分資料可能尚未開放。
| 編號 | 材料 | 類型 / 階級 | 目前數量 | 原始數量 |
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角色養成
依遊戲事件核對名稱、等級、職業與九項技藝。增加經驗會逐級結算,不扣共用經驗。
沒有符合的有效角色。
角色資料
增加經驗
可先到「檢視變更」查看等級與經驗聯動,並整組還原。滿級時清除剩餘經驗,不變更共用池投入/退款基數。
| 技藝 | 等級 / 上限 | 經驗餘額 | 升級需求 |
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山寨與科技
科技、操練及任務資料可對照來源;解鎖、配置與任務進程維持唯讀。
山寨名稱
| ID / 名稱 | 分類 | 存檔狀態 / 說明 |
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物品與裝備
背包與裝備庫/穿戴分開辨識。第一版不修改品質、詞條或穿戴關聯。
| 實體 / 範本 | 物品 | 位置 | 品質 / 等級 | 查閱 |
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欄位圖鑑
程式來源、存檔分層與可編輯狀態。未辨識欄位保持明確標記。
| 座標 | 實體 / 欄位 | 目前值 | 型別 / 狀態 | 來源 |
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靜態資料表名稱索引
存檔比對
比較載入的原始存檔與另一份存檔;尚未匯出的修改另外列在「檢視變更」。
加入另一份存檔
用存檔前後的變化,追蹤資源與未知欄位。
0個數值 / 文字欄位不同
| 欄位 / 座標 | 原始存檔 | 比對存檔 | 差額 |
|---|
自訂欄位
以三維陣列座標查詢或修改數值。座標從 0 起算,可從比對結果帶入。
查詢存檔座標
輸入座標後讀取欄位。
管理自訂欄位
儲存名稱與座標,之後就能直接從常用資源修改。設定檔不包含遊戲存檔內容。
自訂座標可能是角色資料、計時器或其他狀態。先用兩個存檔交叉比對,確認用途再修改。此處只編輯數值,保留其他資料。